1Kb  1Kb  1Kb  1Kb        1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
The first tile 1.1, and 1.2, 1.3, 1.4 obtained from it by 90o rotations;
the mirror-image 1.5 of the first tile, and 1.6, 1.7, 1.8 obtained from it by 90o rotations.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
Tile 2.1 and it's 90o rotation images 2.2, 2.3, 2.4 2.4.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
The same principle is used for denoting other tiles, e.g., 3.1 - 3.4.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
4.1 - 4.8.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
5.1 - 5.8.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
6.1 - 6.8.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
7.1 - 7.8.


1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
8.1 - 8.4.


1Kb  1Kb 
9.1 - 9.2.


1Kb  1Kb 
10.1 - 10.2.



     PLAY GAME